Java OpenGL

Java OpenGL

Description de l'image JOGL Refrection Demo Screenshot.png.
Informations
Écrit en JavaVoir et modifier les données sur Wikidata
Environnement Machine virtuelle JavaVoir et modifier les données sur Wikidata
Type Bibliothèque logicielle
Bibliothèque Java (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Licence BSD 2-clauses (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web jogamp.org/jogl/wwwVoir et modifier les données sur Wikidata

Java OpenGL (JOGL) est une bibliothèque qui permet d'utiliser OpenGL avec le langage de programmation Java[1],[2]. Elle était développée à l'origine par Kenneth Bradley Russell et Christopher John Kline, et fut développée par la suite par le Sun Microsystems Game Technology Group. Depuis 2010, c'est un projet open source indépendant sous licence BSD. C'est l'implémentation de référence de Java Bindings for OpenGL (JSR-231).

JOGL permet d'accéder à la plupart des fonctionnalités disponibles en C, à l'exception notable des appels OpenGL utility toolkit (GLUT) relatifs au système de fenêtrage, comme Java a les siens, Abstract Window Toolkit (AWT), Swing, et quelques extensions.

  1. « Open source Java projects: Java Binding for OpenGL (JOGL) », JavaWorld, (consulté le ) : « JOGL originated as a project named Jungle, which was created by 3D graphics experts Ken Russell (of Sun Microsystems) and Chris Kline (of Irrational Games). »
  2. « Hello JOGL », JavaWorld, (consulté le )

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